建造队是用于建造和升级建筑的核心功能单位,其数量直接决定了玩家能够同时进行的建筑任务效率。关于组成建造队的具体人数,游戏在初始阶段便为玩家提供了一定的基础配置。玩家在初始状态下会通过完成新手任务获得两个建造队,这是开启城池建设的最初资本。也有资料系统在初期会默认赠送4个带有小锤子标识的建造队。玩家在建筑界面中可以看到这些建造队,并通过点击来指派具体的建造或升级任务。合理管理这些初始的建造队列,是保障资源发展与城池建设速度的关键第一步。

建造队功能的开启与玩家等级有直接关联,并非一开始就全部可用。玩家需要将城池等级提升至10级,才能正式解锁并使用建造队功能。这一设定要求玩家在游戏前期积极完成主线任务、参与副本战斗以快速积累经验,达成等级要求。在满足等级条件后,玩家可以在游戏主界面点击左下角的建筑按钮,进入建筑界面,随后选择左侧的队列选项,最后点击开启建造队按钮来完成激活。解锁后,建造队不仅能用于常规的建筑升级,还能参与防御设施的建设,从而增强城防能力。
初始建造队数量并非固定不变,玩家可以通过多种途径来增加建造队的数量或提升其效率。参与游戏内丰富的限时活动、完成特定的国家任务或提升相关的科技等级,都是进一步增加建造队数量的有效方法。通过获取建造队科技碎片并提升建造科技的等级,可以显著提高建造队的工作速度与效率。游戏中的VIP1特权,通常通过首次充值一定金额获得,可以提供自动升级建筑的功能,这从另一个维度优化了建造队列的管理,节省了操作时间。有策略地参与游戏进程和系统活动,是扩充和强化建造队伍的重要途径。

建造队本身具备成长性,拥有独立的经验和升星系统。建造队经验的获取主要来源于完成建造和升级任务,参与国家协作建设等项目也能为其积累经验。当经验值满额后,建造队将自动升级并获得属性加成。更重要的是建造队的升星系统,通过消耗升星石可以对建造队进行强化,升星后的高阶建造队能显著减少施工耗时。星级提高,所需的升星石数量也会阶梯式增长,因此需要玩家合理规划资源,优先保证关键建筑建造队的升星需求。

对建造队的有效管理是游戏策略的重要组成部分,需要玩家根据自身发展阶段做出合理规划。在资源有限的情况下,建议优先分配建造队升级农田、木厂、铁矿等资源类建筑,以保障稳定的基础资源供给。也需要平衡军事与经济的发展,适时建造或升级兵营等军事设施,以快速形成战斗力支撑后续扩张。玩家需要关注建造队列与资源消耗的平衡关系,并留意游戏内可能出现的建造加速或资源补偿福利活动,这些都能有效缓解建造队列的运营压力,提升整体发展效率。