获得奖章确实需要通过参与比赛或竞争,这是游戏中许多奖章的主要获取方式,因为设计上奖章往往与竞争性活动挂钩,例如阵营对战和军团排位赛,这些活动要求玩家在对抗中取胜才能获得奖励。

比赛或竞争的具体形式包括阵营对战,这需要玩家与军团成员协同作战,胜利后根据贡献分配奖章,而军团排位赛则是每周的定期活动,通过积累海魂徽章来兑换海军徽章,这些活动涉及直接的游戏内竞争,胜利是获取奖章的关键要素。
海战模式也是奖章获取的核心竞争途径,玩家需要通过近海突围、乘胜追击等战斗形式参与海战,根据表现结算奖励,连续作战能提高稀有徽章的爆率,这同样依赖于玩家在战斗中的竞争能力或对游戏内敌军的对抗。
除了比赛,玩家也可以通过非竞争性方式获得奖章,例如完成日常任务、副本挑战和击败特定BOSS,日常任务如登录奖励和指定任务提供稳定的奖章来源,副本挑战则通过击败敌军或完成目标直接获得奖章,这些方式不一定需要与其他玩家竞争。

奖章系统是提升兵种战斗力的核心机制,奖章如生命奖章、防御奖章和对空奖章能显著优化部队的攻防效率,因此获取奖章对游戏进展至关重要,玩家需要根据战场环境和部队定位合理选择获取途径,竞争性活动往往提供更高效的奖章来源。

为了有效获得奖章,玩家应积极参与游戏内的竞争活动,如阵营对战、军团排位赛和海战模式,同时均衡完成非竞争性任务,如每日副本和BOSS挑战,这样可以最大化奖章获取,但需注意合理分配资源,避免过度依赖单一方式。