选择战阵应优先遵循“对位克制、属性契合、资源适配”三大核心原则,主流环境下推荐选用方圆阵作为日常泛用主力,若对手以高速爆发阵容为主则迅速切换成雁行阵,针对单核铁桶阵容需备一手上层阵,而在需要极限抗伤打持续输出的场景,锥形阵则是稳定拿分的关键,战阵的选择本质是围绕己方核心武将的战法与属性,放大优势并封锁对手的输出窗口。

方圆阵是适应性最强的战阵,其特性为全体武将受到的普攻伤害降低,同时使我方武力最高的武将受到的战法伤害降低,这一组合让它在面对以普攻输出为核心的常规阵容时,能有效稳住血线,尤其克制物理输出型的国家队阵容。在搭配上,需要将武力属性最高的武将放置在受战法伤害减免的位置,确保核心输出位的生存,同时利用全队的减伤特性,拖入我方武将的强势输出回合,适合推图、竞技场常规对战以及跨战力挑战副本,是无需频繁调整阵容即可应对多数场景的万能选择。

雁行阵的核心价值在于针对高速爆发阵容的反制,其效果为全体武将的战法伤害提升,同时降低敌方速度最高武将的属性,完美克制以先手爆发打一波流的队伍。在使用时,重点是匹配我方高战法伤害的武将组合,比如搭配拥有群体战法伤害或持续战法伤害的武将,最大化输出收益,同时通过降低敌方速将属性,打乱其先手爆发节奏,避免核心武将被集火秒杀。该战阵在竞技场对抗速攻队、跨服赛针对快攻阵容时效果突出,是破解一波流的核心手段。

上层阵的设计逻辑是针对单核铁桶阵容的单点突破,其特性为使我方智力最高武将的伤害提升,同时对敌方兵力最低的武将造成额外伤害,专门克制单核依靠单点秒人打节奏的队伍。在实战中,需要优先保证智力核心武将的站位,让其稳定吃到伤害加成,再通过对低兵力武将的额外伤害,快速处理掉对手的副C或辅助,瓦解其阵容体系。该战阵在对抗单核国家队、处理残血阵容收割时表现优异,适合在对手依赖单点输出时果断切换。
锥形阵则是极限抗伤与持续输出的代表,效果为全体武将的统率属性提升,同时使我方法术防御最高的武将受到的法术伤害降低,兼顾坦度与持续输出能力。选择该战阵时,需搭配统率属性较高的武将作为主坦,利用统率提升带来的双防加成,稳住队伍整体坦度,同时通过法术减伤,对抗法师密集的阵容。在需要打持久战、依靠持续输出磨血的场景中,锥形阵能稳定发挥作用,适合长回合制的对战与副本攻坚。