炮兵阵地作为核心火力单位,其侦察部署直接决定了战场主动权。想让炮兵发挥最大威力,必须优先解决视野问题,因为所有炮兵单位的射程都大于自身视野,这意味着没有侦察支援的炮兵无法攻击阴影中的目标。咱们需要在前排布置肉盾单位或侦察车开视野,比如摩托化步兵或威利斯MB侦查车,它们的视野范围可达400-450,堪比移动雷达,能确保炮兵在安全距离外精准打击敌方目标。
平原适合部署远程炮兵发挥射程优势,而山地或森林地形更适合近距离防御型炮兵,森林还能为炮兵提供攻击力加成。布置阵地时要注意避开敌方必经之路,优先选择能覆盖战场要点的隐蔽位置。如果条件允许,可以借助浮桥或防御阵地构建战术支点,同时利用雷达站扩大监视范围。炮兵阵地防御力普遍偏低,反坦克炮防御为0,其他类型也只有50,一旦被突袭几乎没有撤退机会。
侦察手段的多样化能大幅提升战场感知能力。除了常规的侦察车巡逻,咱们还能使用空中侦查策略或特攻潜伏敌营获取实时情报。空中侦查能快速定位敌方炮兵和防空设施,为远程火力提供坐标;特攻小队则适合长期监视敌军动向。需哨塔虽能提供视野,但容易被优先攻击,必须配备高质量士兵防守。在资源有限时,优先升级射程、威力和装填速度的侦察相关科技,这比盲目扩充部队更有效。
实战中要保持炮兵阵地的机动性,即使移动缓慢也要规划好备用阵地和转移路线。遇到敌方反制火力时,可以借助夜间或恶劣天气快速更换位置。同时要密切留意弹药消耗,及时用空投补给策略维持持续作战能力。高级玩家可以尝试组合干扰射击、全军突击等策略,配合侦察单位实现火力压制。炮兵阵地升级到5级后,配合军官技能能将榴弹炮射程提升至302,实现超视距打击。
炮兵需要与坦克、步兵等兵种形成立体火力网,侦察单位则负责串联整个体系。防御战中要将炮兵布置在森林等掩体后方,确保输出环境;攻坚时则需先用侦察单位标记敌方炮塔和歼击车,再由炮兵集中摧毁。没有完美的固定阵型,咱们要根据战场反馈不断调整侦察部署,这才是取胜之道。