技能链的搭配核心在于利用当前可用的基础技能,构建出杀意循环稳定、破甲与输出兼备的实用连招。在这一早期阶段,玩家尚未进行转职,技能选择相对有限,因此搭配应优先考虑技能的获取难度与实战流畅度。一个被广泛认可的起手组合是飞燕腿、扫堂腿、龙刃、瞬杀和飞杀这套技能链,该链子能提供良好的杀意循环与优秀的破甲效果,尤其擅长清理大量小怪,为前期开荒提供了可靠保障。此时的重点并非追求华丽的连招或多变的套路,而是确保技能链能够稳定、高效地完成推图与剧情任务,为角色成长积累最初的资源。

应着重考虑那些具有高频攻击和快速破盾能力的技能。龙刃和雨杀这类技能因其攻击频率高,能有效削减敌人护甲,被建议优先投入技能点进行升级,这对于提升前期战斗效率至关重要。需要精细管理杀意的产出与消耗,确保在连招过程中不会因杀意枯竭而中断攻势。技能链的长度也需要合理控制,在资源有限的初期,追求过长的技能链会导致冷却时间冗长,影响输出节奏,因此通常建议采用上下链各容纳3个技能的短链结构,这能在保证冷却时间合理的实现连招的顺畅衔接。
构建此时技能链时,需遵循一些基础的战斗逻辑与次序原则。首要原则是破甲优先,即将拥有破甲效果的技能安排在技能链的前端,以便为后续的高伤害技能创造全额输出的条件。需注意技能的空地与地面形态衔接,尽量避免角色在连招中于空中与地面状态间反复切换,以维持连贯的攻击节奏与操作手感。整个技能链的构建目标,是在7级这个节点上,形成一套操作简单、循环稳定、能应对大多数前期战斗场景的固定套路,而非追求极致的伤害或复杂的控制。

7级阶段应以过渡和积累为主,不宜过度投入稀缺资源。装备选择上,以提高基础属性为佳,强化等级维持在够用的水平即可,无需在低级装备上耗费过多强化材料。心法搭配同样遵循有什么用什么的实用原则,初期获得的增加攻击、暴击等基础属性的心法均可使用,核心目标是配合技能链,进一步巩固基础的输出能力与生存能力,为后续解锁更高级的系统功能与装备套装打下坚实基础。

7级魂角色的技能链搭配是整个养成体系的起点,其设计思路应兼具实用性与前瞻性。一套合适的初级技能链不仅能帮助玩家轻松度过开荒期,更能让玩家初步理解杀意管理、破甲机制和技能衔接等核心战斗概念。角色等级提升至20级并完成转职,技能链将根据选择的绝影或炽刃职业路径发生根本性变化,但早期养成的流畅手感与基础理解,无疑会为后续探索更复杂的搭配与更高阶的玩法铺平道路。