进阶心法无法直接在不同角色间共享,但通过游戏内的公共仓库系统可以实现资源转移。心法作为角色强化的核心系统,其培养与进阶需消耗特定材料,包括通用类(记忆粉尘、结晶等)和专属类(剑谱、医经等)。进阶条件包括心法满级(如1火需10级)及材料齐全,这些设定决定了心法与角色的绑定关系。

心法进阶材料需通过挑战副本、限时活动或商店兑换获取。黑暗留情剑的专属材料需击败湮灭难度邪道殉剑者,而白衣的进阶材料需通关修罗塔18层。通用材料如记忆宝珠可通过虚空裂缝或昼夜裂缝掉落。由于材料获取具有角色进度依赖性,不同角色需独立完成部分收集,但公共仓库允许玩家将已获取的材料或心法转移至其他角色账号,间接实现资源共享。

心法品质与类型(武学、守备、秘法等)影响其适用性。高品质心法如橙色稀有心法需消耗专属材料,且进阶后属性增益显著,例如暴伤属性卡或减CD功能卡。这类心法虽无法直接共享,但通过主力角色集中培养再转移至副角色,可优化资源分配。需注意,部分特殊心法如穿梭之人或沉思之人仅能通过特定活动获取,其跨角色使用更需谨慎规划。

玩家可通过公会商店、论剑商店等途径补充心法资源。帮会突袭商店每月可兑换沉思之人,而绝技宝宝可通过每周论剑积分兑换。这些跨角色通用的获取方式,降低了多角色养成的重复成本。心法升华系统要求羁绊心法均为升华形态,进一步强调资源集中投入的必要性,因此合理利用公共仓库和周期活动是高效培养多角色的关键策略。
重点在于优先培养核心心法,并利用游戏内周期性资源产出减少重复劳动。这种设计既保留了角色养成的独立性,又为多角色玩家提供了灵活性。